Игры, танки и онлайн или как работать в GameDev // Павел Горбунов — арт-директор в Alternativa Games

Шестой выпуск Подкаст-Подкаста посвятили геймдеву и работе художественного дизайнера над самыми разными играми. О роли арт-директора, художественной и 3D графике, трендах и многом другом — смотрите в нашем новом выпуске.

24 апреля 2025 г.

Шестой выпуск Подкаст-Подкаста посвятили геймдеву и работе художественного дизайнера над самыми разными играми. О роли арт-директора, художественной и 3D графике, трендах и многом другом — смотрите в нашем новом выпуске.

Гость — Павел Горбунов, арт-директор, Alternativa Games.
Ведущий — Дмитрий Дрозда, Business Developer, Spectr.

Таймкоды
00:00 Интро
01:52 О развитии в профессии и роли арт-директора в Alternativa Games
04:51 Что самое интересное, сложное и вдохновляющее в профессии художественного дизайнера и арт-директора?
06:38 Про арт-стиль игры. Как определяют стиль, выглядит процесс создания и происходит стыковка с техническими требованиями?
09:15 Про Alternativa 3D и другие движки для создания графики в играх
17:45 Какие могут быть отличия в одной игре на разных платформах
18:25 О работе в арт-отделе. Кто входит в команду, чем занимается и какие инструменты используют?
23:27 Как оценить работу художественного дизайнера и замотивировать его?
29:37 Как развиваться в арт-направлении: обучение, инструменты и практика
31:27 Взаимодействие с другими отделами при проектировании игры
34:19 Актуальные тренды в геймдизайне и 3D графике
37:21 Какие визуальные стили наиболее востребованы в индустрии?
40:15 Чем отличается дизайнер и геймдизайнер?
42:34 Совет начинающим геймдизайнерам и художникам
44:00 Блиц

Давайте работать

Разработка и внедрение ИТ-продуктов, усиление команд, консалтинг

Обсудить проект